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regles:principes_fondamentaux [2014/01/21 14:39] – [Les moyens] zoliv | regles:principes_fondamentaux [2014/01/22 22:20] – [les biens] zoliv |
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//Le jeu est un jeu orienté HTML (en opposition à un jeu flash ou java ou stand-alone), sans animation complexe et ni temps réel. Vous vous déplacez case par case, page par page ; le changement d'état d'une situation se fait durant le changement de page. Bien que chaque joueur joue de son coté, l'influence des actions des uns vis à vis des autres existe. | //Le jeu est un jeu orienté HTML (en opposition à un jeu flash ou java ou stand-alone), sans animation complexe et ni temps réel. Vous vous déplacez case par case, page par page ; le changement d'état d'une situation se fait durant le changement de page. Bien que chaque joueur joue de son coté, l'influence des actions des uns vis à vis des autres existe. |
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Le joueur incarne un personnage dans un mode persistant, en ligne bien sur ; il peut donc avoir de nombreuses actions et interaction avec son environnement (PVE). Bien que le jeu n'est pas basé principalement sur du PVP, il existe depuis le début (il y avait une version 1 du jeu), il ne faut surtout pas oublier ce détail. D'ailleurs, il n'y pas de mort du personnage à proprement parler, du moins j'en ai pas vu, mais la destruction d'un vaisseau est possible, surtout si vous prenez des risques. | Le joueur incarne un personnage dans un mode persistant, en ligne bien sur ; il peut donc avoir de nombreuses actions et interaction avec son environnement (PVE). Bien que le jeu n'est pas basé principalement sur du PVP, il existe depuis le début (il y avait une version 1 du jeu), il ne faut surtout pas oublier ce détail. D'ailleurs, il n'y pas de mort du personnage à proprement parler, du moins j'en ai pas vu, mais la destruction d'un vaisseau est possible, surtout si vous prenez des risques. |
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==== les biens ==== | ==== les biens ==== |
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le premier et le principal est [[:objets:vaiseau]]. Le joueur se déplace dans l'espace grâce à lui. Un joueur peut en posséder plusieurs ; chacun porte un nom, et c'est souvent celui-ci qui fait référence chez les autres joueurs. Un personnage ne peut commander qu'un seul [[:objets:vaiseau]] à la fois. | le premier et le principal est [[:objets:vaisseau]]. Le joueur se déplace dans l'espace grâce à lui. Un joueur peut en posséder plusieurs ; chacun porte un nom, et c'est souvent celui-ci qui fait référence chez les autres joueurs. Un personnage ne peut commander qu'un seul [[:objets:vaiseau]] à la fois. |
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Ces [[:objets:vaisseau]]x vont de lieux en lieux, symbolisés par les [[:objets:case]]s de la [[spatiocarte]]. Chaque [[:objets:case]] peut receler une multitude d'objet qui n'attendent que vous pour être exploité, vendu, arrimer, ou interagir. | Ces [[:objets:vaisseau]]x vont de lieux en lieux, symbolisés par les [[:objets:case]]s de la [[spatiocarte]]. Chaque [[:objets:case]] peut receler une multitude d'objets qui n'attendent que vous pour être exploités, vendus, arrimés, ou interagir avec vous. |
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Les [[:objets:vaisseau]]x ont aussi des caractéristiques, que l'on peut faire évoluer, en achetant des [[:objets:modules]] | Les [[:objets:vaisseau]]x ont aussi des caractéristiques, que l'on peut faire évoluer, en achetant des [[:objets:modules]] |
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Les autres possessions peuvent être des [[:lieux:base hameau|bases hameaux]] déployé grâce au [[:objets:MAME]], des [[marchandise]]s | Les autres possessions peuvent être des [[:lieux:base hameau|bases hameaux]] déployé grâce au [[:objets:MAME]], des [[marchandise]]s |