objets:modules
Différences
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| objets:modules [2014/01/24 11:09] – [Rôle] zoliv | objets:modules [2014/05/13 13:49] (Version actuelle) – [Présentation] zoliv | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 10: | Ligne 10: | ||
| ===== Présentation ===== | ===== Présentation ===== | ||
| - | * [[generateur de poche|générateur de poche]] : un peu d' | + | * [[generateur de poche|générateur de poche]] : [[lieux: |
| - | * [[generateur auxiliaire|générateur auxiliaire]] : plus d' | + | * [[generateur auxiliaire|générateur auxiliaire]] : [[lieux: |
| - | * [[lontana]] générateur pour aller encore plus loin. | + | * [[lontana]] |
| - | * [[module de refroidissement]] : on chauffe moins, on va plus loin ! | + | * [[module de refroidissement]] : [[lieux: |
| - | * [[convertisseur de flux ioniques]] : réduit le coût du déplacement et prend pas de place. | + | * [[convertisseur de flux ioniques]] : [[lieux: |
| - | * [[conteneur écrin|conteneur ecrin]] : plus de soute moins facile à manœuvrer et à déplacer. | + | * [[conteneur écrin|conteneur ecrin]] : [[lieux: |
| - | * [[renforcement de la coque]] : plus dur mais perd en place | + | * [[Coque Renforcée]] : [[lieux: |
| * [[MAME]] : un d'une mine, le prémisse d'une [[base]], la [[station hameau]] | * [[MAME]] : un d'une mine, le prémisse d'une [[base]], la [[station hameau]] | ||
| + | * [[MicroRéacteurs]], | ||
| + | * [[Bouclier Auxilliaire]], | ||
| + | * [[Champs de contention]], | ||
| + | * [[Systeme de Guidage]], [[lieux: | ||
| + | * [[Harpon laser]], [[lieux: | ||
| + | * [[Canon Laser Simple]], [[lieux: | ||
| + | * [[Canon a ion]] "Self Défense", | ||
| + | * [[Batterie de Torpilles]], | ||
| + | * [[Bombe]], [[lieux: | ||
| + | * [[Scanner Tactique]], [[lieux: | ||
| ===== Déjà vu ===== | ===== Déjà vu ===== | ||
| + | [[: | ||
| + | [[lieux: | ||
| ===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== | ||
| + | |||
| + | ===== Parole de Mdu ===== | ||
| + | // | ||
| + | |||
| + | Oui sans doute, mais ça reste toujours dangereux de demander de sortir une calculatrice au joueur. Globalement, | ||
| + | |||
| + | Donc, si la " | ||
| + | |||
| + | Autre exemple : vitesse 100 Masse 5000 = 50 de consommation, | ||
| + | A l' | ||
| + | |||
| + | Effectivement une option "voire ce que cela ferait, genre devis" serait effectivement une bonne idée. | ||
| + | |||
| + | ===== Evolution des modules ===== | ||
| + | //le 24/04/2015, version 2.0.15 : Modification des comportements de modules | ||
| + | sources : [[http:// | ||
| + | |||
| + | --------------- | ||
| + | Bon l' | ||
| + | Voici un topo sur le fonctionnement retenu: | ||
| + | - Chaque équipement a un emplacement donné (que vous trouverez sous le nom de type) | ||
| + | - Pour l' | ||
| + | * coque | ||
| + | * générateur | ||
| + | * soute | ||
| + | * moteur | ||
| + | * réacteur | ||
| + | * champs | ||
| + | * canon | ||
| + | * déployeur | ||
| + | * senseur | ||
| + | * rayon | ||
| + | * torpille | ||
| + | - Si deux équipements de même type sont branchés en même temps, seul le plus cher est pris en compte. Ca permet de gérer d' | ||
| + | - Pour l' | ||
| + | --------------- | ||
objets/modules.1390561767.txt.gz · Dernière modification : 2014/01/24 11:09 de zoliv
