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astuces:fixer_le_cap [2014/01/20 17:05] – space_cow-boy | astuces:fixer_le_cap [2014/01/26 09:35] – [3) Annuler le cap] space_cow-boy |
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Quoique « il faut » n'est pas exacte, tu peux toujours te déplacer comme tu veux quelque soit le cap fixé mais si tu t'en éloigne, un écran va t'indiquer à chaque déplacement que tu t'éloigne de ton objectif et demandera ta confirmation pour effectuer le déplacement. | Quoique « il faut » n'est pas exacte, tu peux toujours te déplacer comme tu veux quelque soit le cap fixé mais si tu t'en éloigne, un écran va t'indiquer à chaque déplacement que tu t'éloigne de ton objectif et demandera ta confirmation pour effectuer le déplacement. |
Pour éviter ça, il suffit d'annuler le cap : tout simplement dans la timonerie clique sur « Annuler le cap » en dessous des indications en haut à gauche du « cadre ». | Pour éviter ça, il suffit d'annuler le cap : tout simplement dans la timonerie clique sur « Annuler le cap » en dessous des indications en haut à gauche du « cadre ». |
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Remarque : le fait d'arriver à ton objectif n'annule pas automatiquement le cap fixé et tu ne peux pas le faire lorsque tu es arrivé à destination. Pour annuler le cap il suffit soit d'en fixer un nouveau soit d'effectuer un déplacement vers un autre secteur : lorsque le message t'indique que tu t'éloignes de ton cap, confirme ta destination puis l'option « annuler le cap » est de nouveau disponible dans la timonerie. | |
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==== 4) Remarques et recommandations ==== | ==== 4) Remarques et recommandations ==== |
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Parce que une I.A ne remplacera jamais le flair légendaire des pilotes de l'espace, il est parfois préférable de cogiter un peu plutôt que de suivre aveuglément le pilotage automatique. | Parce que une I.A ne remplacera jamais le flair légendaire des pilotes de l'espace, il est parfois préférable de cogiter un peu plutôt que de suivre aveuglément le pilotage automatique. |
L'I.A de ton vaisseau ne prend en compte que la distance la plus courte pour aller d'un point A à un point B, et les soleils qui t'indiquent sont uniquement ceux présent sur le parcours le plus court, sans tenir compte de leur puissance (même si leur puissance est indiquée). | L'I.A de ton vaisseau ne prend en compte __que la distance la plus courte__ pour aller d'un point A à un point B, et les soleils qu'elle t'indique sont __uniquement ceux présents sur le parcours le plus court__, sans tenir compte de leur puissance (même si leur puissance est indiquée). |
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Or parfois il peut être intéressant de s'écarter un peu du trajet optimal, soit pour éviter une tempête, soit pour éviter des astéroïdes ou encore pour aller sur un soleil très puissant qui rechargera rapidement tes réacteurs et donc te permettra d'atteindre plus vite ta destination. | Or parfois il peut être intéressant de s'écarter un peu du trajet optimal, soit pour éviter une tempête, soit pour éviter des astéroïdes ou encore pour aller sur un soleil très puissant qui rechargera rapidement tes réacteurs et donc te permettra d'atteindre plus vite ta destination. |