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astuces:tutos.decolage.cosmoport

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astuces:tutos.decolage.cosmoport [2014/06/13 11:02] zolivastuces:tutos.decolage.cosmoport [2014/06/20 14:00] – [A Proximité de la base] zoliv
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 ===== Premier pas sur notre vaisseau ===== ===== Premier pas sur notre vaisseau =====
-Oui, maintenant nous sommes sur (v/n)otre vaisseau, tel chewbacca et Hans Solo s’asseyant sur les sièges pivotant du faucon millénium //(ne me dites pas que ça vous dit rien !)//, Vous devez avoir quelque chose comme ça !+Oui, maintenant nous sommes sur (v/n)otre vaisseau, tel chewbacca et Hans Solo s’asseyant sur les sièges pivotants du faucon millénium //(ne me dites pas que ça vous dit rien !)//, Vous devez avoir quelque chose comme ça !
 {{:astuces:lunastars.tutos.cosmoport.decoller.numerote.png?nolink&600 |}} {{:astuces:lunastars.tutos.cosmoport.decoller.numerote.png?nolink&600 |}}
   - Notez que vous êtes bien sur votre vaisseau, les moteurs chauffent, mais nous n'avons pas encore quitter la base. Imaginez que vous venez de passer un sas, Vous pouvez faire toutes sortes d'opération, comme allez envoyez un message radio etc...   - Notez que vous êtes bien sur votre vaisseau, les moteurs chauffent, mais nous n'avons pas encore quitter la base. Imaginez que vous venez de passer un sas, Vous pouvez faire toutes sortes d'opération, comme allez envoyez un message radio etc...
   - Puisque la [[règles:Timonerie]] est sélectionnée, c'est notre tableau de bord actuelle, les commande du vaisseau...   - Puisque la [[règles:Timonerie]] est sélectionnée, c'est notre tableau de bord actuelle, les commande du vaisseau...
-  - L'ordinateur de bord vous indique bien que vous (ne fait votre vaisseau) êtes bien amarré à Cosmoport. Et vous pouvez entreprendre deux actions possibles+  - L'ordinateur de bord vous indique bien que vous (en fait votre vaisseau) êtes bien amarré à Cosmoport. Et vous pouvez entreprendre deux actions possibles
   - Soit Décoller : votre vaisseau va s'éloigner de Cosmoport, suivre les procédures nécessaire pour ne plus être en contacte avec le spatioport et ses pontons. Vous pouvez observer le "9%PA" qui indique que vous avez 9% de perdre un [[PA]], suite à des problèmes de circulation, d'embouteillages ou de contrôle de la capitainerie...   - Soit Décoller : votre vaisseau va s'éloigner de Cosmoport, suivre les procédures nécessaire pour ne plus être en contacte avec le spatioport et ses pontons. Vous pouvez observer le "9%PA" qui indique que vous avez 9% de perdre un [[PA]], suite à des problèmes de circulation, d'embouteillages ou de contrôle de la capitainerie...
   - Soit Monter à bord : de la base, oui, en gros vous reprenez le chemin du sas, pour venir l'écran d'avant...   - Soit Monter à bord : de la base, oui, en gros vous reprenez le chemin du sas, pour venir l'écran d'avant...
   - Voici la liste des vaisseaux amarrés à la base spatiale Cosmoport, attention certaines bases ont un nombre de pontons limité, il peut avoir des embouteillages !   - Voici la liste des vaisseaux amarrés à la base spatiale Cosmoport, attention certaines bases ont un nombre de pontons limité, il peut avoir des embouteillages !
   - Le cadre de vos actions dans le vaisseau : un seul choix, réparer votre vaisseaux (si vous regardez en 11, mon vaisseau, la "CelesteSandra", est à 95%, c'est à dire que j'ai eu 5% de dommages, donc je peux/dois réparer)   - Le cadre de vos actions dans le vaisseau : un seul choix, réparer votre vaisseaux (si vous regardez en 11, mon vaisseau, la "CelesteSandra", est à 95%, c'est à dire que j'ai eu 5% de dommages, donc je peux/dois réparer)
-  - Le cadre "Echos Radar", ici s'affiche les objets regroupés en sous cadre +  - Le cadre "Echos Radar", ici s'affiche les objets regroupés en sous-cadres 
-  - Le sous cadre base locales, nous avons notre point d'origine et notre destination, il y aussi une petite planète assez connue :-) ... +  - Le sous-cadre base locales, nous avons notre point d'origine et notre destination, il y aussi une petite planète assez connue :-) ... 
-  - Le cadre "Alliés", il peut aussi avoir avant, le cadre "Ennemies", et après le cadre "Indiférent", Dans chaque sous cadres sont regroupés les vaisseaux suivant le reflet de votre [[règles:diplomatie]] vis à vis d'eux.+  - Le cadre "Alliés", il peut aussi avoir avant, le cadre "Ennemies", et après le cadre "Indifférent", Dans chaque sous cadre, sont regroupés les vaisseaux suivant le reflet de votre [[règles:diplomatie]] vis à vis d'eux.
  
-Pour nous éloignez de Cosmoport, "larguez les amarres !" comme disaient les anciens capitaines... Vous devez cliquez sur "Décoller", bouton indiqué par le chiffre 4. Toutes les procédures de décollage vont exécutées et vous allez arrivez en proximité de Cosmoport.+Pour nous éloignez de Cosmoport, "larguez les amarres !" comme disaient les anciens capitaines... Vous devez cliquez sur "Décoller", bouton indiqué par le chiffre 4. Toutes les procédures de décollage vont s'exécuter et vous allez arriver en proximité de Cosmoport.
  
 ===== A Proximité de la base ===== ===== A Proximité de la base =====
 Voici la troisième étape Voici la troisième étape
-{{:astuces:lunastars.tutos.cosmoport.decrocher.numerote.png?nolink&600 |}}+{{:astuces:lunastars.tutos.cosmoport.decrocher.numerote.png?nolink&600 |}}  
 +  - Nous sommes toujours sur le tableau de bord de la Timonerie ("Poste de commande tactique de votre vaisseau"), cliquez dessus sinon. 
 +  - Décrocher : techniquement, nous avons engager la base de Cosmoport, c'est à dire que nous voulons nous rapprocher au plus près pour faire des actions. dans notre situation, nous sommes encore tout près, dans la portée de "sa gravité". N'oubliez pas que l'espace est très très grand ; en propulsion conventionnel, on passe des heures à faire le voyage entre Cosmoport et Vénupolis (que l'on voit maintenant en 7) 
 +  - Aborder, opération inverse ; nous entamons l'attérissage. On aborde donc le "vaisseau" Cosmoport. Notez que bien que n'utilisant pas d'énergie (Choix actuel du [[presonnes:MdU]]), il faut avoir au moins 60 [[règles:UE]] pour faire les manœuvres 2 et 3 (Décrocher, Aborder) 
 +  - Eperonner (1 PA), uniquement disponible sur des gros vaisseaux monoplaces, permet de cogner votre vaisseau contre la cible engagée (ici [[lieux:Cosmoport]]) 
 +  - Dans le cadre actions, et le sous-cadre Vaisseau : vous pouvez recharger en énergie, par exemple par ce que vous n'avez pas assez d'énergie pour faire une opération. Bien que le choix actuel est de ne pas faire payez, cela peut changer dans le temps.  
 +  - Le navire "CelesteSandra" n'étant pas toujours réparer, vous avez aussi la possibilité de réparer votre vaisseau. Vous avez peut être la chance de gagner en expérience sur la [[objets:compétence]] "Réparation de vaisseau", mais vous perdrez des [[règles:unitek]]s (600 pour une simple réparation de 100 [[règles:US]], par exemple) et de l'énergie (20 UE ou Plus) 
 +  - Dans le cadre Echo radar : vous avez la liste des bases locales, dont notre destination [[lieux:Vénupolis]]
  
 +Choisissez "Décrocher", indiqué par le n° 2. Nous allons nous désengager le cosmoport pour nous retrouvez dans le secteur le plus connus des humains de la terre, le système solaire !
 +
 +===== Libre dans le secteur =====
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 +{{:astuces:lunastars.tutos.systemesolaire.timonerie.numerote.png?nolink&300 |}}
astuces/tutos.decolage.cosmoport.txt · Dernière modification : 2018/06/12 01:59 de gugus2000