Lunapaedia

L'encyclopédie de l'univers de Lunastars

Outils pour utilisateurs

Outils du site


objets:vaisseau

Ceci est une ancienne révision du document !


les vaisseaux

avant de voir les vaisseaux que l'on trouve dans le jeu, je présente quelques caractéristiques à connaître

caractéristiques

un descriptif plus long est généralement fournie plus bas, les unités sont définie ici :

  • Etat: l'état général du vaisseau, comment on le considère (ok = il fonctionne bien)
  • structure : Point de vie du vaisseau, en nombre d'unité de structure, sur le nombre maximum
  • énergie : état de la réserve d'énergie
  • Masse du vaisseau : poids du vaisseau en tonne
  • Volume du vaisseau : en unité de volume (je dirais en centaine de tonneau -823 m²-)
  • Stock de pièce détachées : en Uniteks, ils ne dépendent du personnage, mais du vaisseau
  • Capacité de la soute : nombre de places dans la soutes (très important) ex : 3 (3 disponible)
  • Consommation conventionnelle : cout d'un déplacement dans l'espace conventionnel, s'approcher, s'ammarrer etc..
  • Consommation hyperfluidique : cout d'un saut d'une case à une autre
  • Equipage (postes/effectif/max): nombre de personne pouvant embarquer ex : 1/1/1

Actions possibles

Décoller[0.09Points d actions], Aborder[0.09Points d actions], Naviguer[0.09Points d actions], Réparer[3Points d actions], Engager[0.09Points d actions], Décrocher[0.09Points d actions], Eperonner[1Points d actions]*, Envoyer de l'énergie[2Points d actions], Donner des uniteks[2Points d actions], Larguer[0.09Points d actions], Récuperer[0.09Points d actions], Fouiller[2Points d actions], Envoyer le message[0.09Points d actions], Recharger[1Points d actions]

Équipements

ce que le vaisseau possède. Ce sont les modules, très important pour modifier le comportement du vaisseau

Description du type de vaisseau

un petit texte qui donne un historique du modèle.

soute

Espace où l'on peut stocké une unité de matériaux ou des modules. Pour les premiers modèles, la soute a une capacité de 3.

Compteurs

les compteurs correspondent à la vie du vaisseau, tout ce qu'il a fait ou vécu.

  • Dommages totaux : nombre d'unités de structure que le navire à perdu durant toute son existence
  • Energie totale : nombre de points d'énergie que le vaisseau à utiliser durant toute son existence
  • Déplacement totaux : nombre de cases parcourues.

les modèles

Règles de fonctionnements

les caractéristiques

Masse : Indique la masse du vaisseau. Plus un vaisseau est lourd, plus il faut d'énergie pour le déplacer. Mais moins sa consommation sera sensible à sa cargaison. Les moteurs sont généralement proportionnés au vaisseau.

Volume: Donne une indication de la taille du vaisseau.

Complexité: Indique la difficulté d'entretien du vaisseau. Que ce soit pour le modifier ou le réparer, une complexité importante rendra le test de compétence plus difficile.

Structure: La structure indique la résistance du vaisseau au dégats.

Boucliers: Lorsqu'il dispose de boucliers énergétique, cette valeur indique la force de protection de ces boucliers.

Capacité de la soute: Indique la capacité standard de la soute de ce type de vaisseau. La soute permet d'accueillir des cargos de marchandise et des équipements.

Consommation hyperfluidique: Indique la consommation standard en énergie de ce type de vaisseau pour faire un saut en hyperfluide (par exemple pour changer de secteur galactique).

Consommation conventionnelle: Indique la consommation standard en énergie de ce type de vaisseau pour un déplacement en espace normal (par exemple pour engager une cible).

objets/vaisseau.1392157398.txt.gz · Dernière modification : 2014/02/11 22:23 de zoliv