regles:hypercoordonnee
HyperCoordonnées
A partir du moment où le moteur hyperfluide a été mis au point, beaucoup de phénomène sont apparu trop compliquer à appliquer pour faire correspondre nos anciens repères à ce système de saut. Les saut obligeant à se déplacer par rapport à un système sur trois axes fixes, et heureusement à angle droit des uns et des autres. Il est tout naturel d'en faire un système orthonormé (puisque c'est le cas), et puisque l'UA a été aussi définie, nous obtenons un repère orthonormé, avec des valeurs entière, qui défini des coordonnées en tout lieu de l'espace.
Les hypercoordonnées sont exprimées de différente façon comme pour la coordonné (1,2,3) x: 1, y : 2, z: 3 (1,2,3) 1.2.3 x1y2z3
regles/hypercoordonnee.txt · Dernière modification : 2014/03/11 21:10 de zoliv