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regles:tempete

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regles:tempete [2014/03/11 11:33]
zoliv
regles:tempete [2014/03/11 11:33] (Version actuelle)
zoliv [Tempête Mur]
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 Ce type de tempête va mettre en surégime votre système de propulsion, et déséquilibré l'​ensemble de vos appareils ; elle vous enverra dans une direction à un certains nombre de [[regles:​secteur]]. Attention toute fois, certaines tempêtes sont en chaîne, et le [[objets:​vaisseau]] peut se retrouver à plus de 30 [[secteur]]s de son point d'​origine,​ très difficile de retourner dans la civilisation... Ce type de tempête va mettre en surégime votre système de propulsion, et déséquilibré l'​ensemble de vos appareils ; elle vous enverra dans une direction à un certains nombre de [[regles:​secteur]]. Attention toute fois, certaines tempêtes sont en chaîne, et le [[objets:​vaisseau]] peut se retrouver à plus de 30 [[secteur]]s de son point d'​origine,​ très difficile de retourner dans la civilisation...
  
-==== Tempête Mur ====+===== Tempête Mur =====
 Ce type de tempête est très frustrante, car pour aller dans une direction (généralement vers le soleil le plus proche), le cout de [[déplacement hyperfluidique]] est augmenté. Si votre réserve ne suffit pas, le saut ne pourra pas se faire ! et vous perdrez toute votre énérgie (panne sèche) ; très frustrant, car votre vaisseau n'est généralement pas sur un [[regles:​secteur]] a forte valeur énergétique. Donc, méfiance... Ce type de tempête est très frustrante, car pour aller dans une direction (généralement vers le soleil le plus proche), le cout de [[déplacement hyperfluidique]] est augmenté. Si votre réserve ne suffit pas, le saut ne pourra pas se faire ! et vous perdrez toute votre énérgie (panne sèche) ; très frustrant, car votre vaisseau n'est généralement pas sur un [[regles:​secteur]] a forte valeur énergétique. Donc, méfiance...
  
 A la différence d'un [[règles:​vent]],​ la tempête Mur est très puissante, par exemple, il faut ajouter +169 à votre déplacement,​ mais ne dure pas très longtemps (un jour IRL, 24 PA) A la différence d'un [[règles:​vent]],​ la tempête Mur est très puissante, par exemple, il faut ajouter +169 à votre déplacement,​ mais ne dure pas très longtemps (un jour IRL, 24 PA)
regles/tempete.txt · Dernière modification: 2014/03/11 11:33 par zoliv